鯖戸昭史像素画教程:ドット絵工房

摘要:鯖戸昭史像素画教程:ドット絵工房

关键词:鯖戸昭史,像素画,ドット絵工房

ドット絵工房是鯖戸昭史写的书,几年前在日亚上购买的,从今天开始更新。希望对新人学习像素画有帮助,对大佬有新的启发。

什么是像素画?

简单的说像素画就是由方块/方格组成的画。

像素画有什么用?

在电脑性能较差的早期,像素画主要用于电脑软件UI和系统图标,还用于开发各种家用游戏主机和街机游戏。

1984年的苹果发布了其第一台Mac个人电脑,与其一起发布的操作系统当时被简单的称为System Software

另外有一些3D游戏会使用像素画贴图,比如MC《我的世界》就是其中一款。

像素画游戏从1971年的初代小蜜蜂到现在已经50年了。虽然大厂开发的像素画游戏越来越少,但是独立开发者还在用像素画开发游戏。

像素画绘画过程

制作游戏用像素画,一般都会先画原画,原画可以不是像素画。

原画定稿以后就可以画像素画了。

对于结构简单的小物件,可以先画线稿。但是画线稿对没有画画基础的像素画新手不友好,所以我推荐大家一开始就使用形状来画像素画。

但是今天我还是使用线稿来说明一下像素画的绘画过程。你看完了就知道画像素画本质上和画插画很像,区别在于像素画你需要控制每一个像素的位置和颜色。

1、先大后小,先画椭圆,再画橘子的蒂。


2、加上眼睛和嘴巴,有表情就会可爱。


3、填色。


4、画出高光和暗部,点上腮红。


5、用深绿代替内轮廓黑色。

完。


Author: pixel32