摘要:像素画画不出立体感?1分钟画出立体感!
关键词:立体,像素画,画画
本文共704个字,阅读大约需要2分钟。
本文首发于教你画像素画。
题图:OutOfLuck
立体感假象
画画是造型艺术,最基本的要求就是在平面上营造出立体感假象。
能骗过大脑,就算合格!
大脑如何识别立体感?
第一根据明暗变化,有体积的物体被光照射以后,就会有明暗变化。
第二根据透视变化,主要是近大远小和透视缩短。
近大远小就是同一个物体近处的大,远处的小。
透视缩短就是同一个物体横过来就会产生被压扁的效果。
如何使平面的像素画礼盒有立体感?
我画了一个平面的像素画礼盒,怎么使它有立体感呢?
画出立体感方法1:增加透视(厚度)变化
打开MagicaVoxel(这是一款免费开源的体素软件),将画好的平面礼盒图片拖入MagicaVoxel。由于体素是立方体,礼盒因为厚度就具有了立体感。
在MagicaVoxel,将礼盒增厚,立体感也会随着增强。
有厚度就有体积,有体积就有立体感。参考MagicaVoxel的模型,画出礼盒的立体感吧!
画出立体感方法2:画出明暗变化
另一种画出立体感的方法就是画出明暗变化。
当人眼直视物体时,是无法看到物体的(侧面)厚度的。但当人眼的位置高过物体时,我们可以看到物体朝上的面。
有两个或以上的面就会有明暗变化。下面图片中的礼盒拍摄位置比较高,因此看到礼盒朝上的面,光源在礼盒上方,朝上的面比较量,正对观众的面比较暗
来修改下我们的平面礼盒,通过明暗变化改出立体感!
结论
世间万物都可以简化为长方形和圆形,想要画出立体感也很容易。就是将世间万物都简化为长方体和球体。不管是画画还是画像素画,在造型方法上都是一样的。
完。
本账号系网易新闻-网易号“各有态度”签约账号