UX设计文案编写16条规则
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摘要:UX设计文案编写16条规则
关键词:UX设计,文案,规则
UX设计文案包括按钮和菜单标签,错误消息,安全说明,使用条款,以及有关产品使用的任何说明文本。
1、简明扼要
使用尽可能少的单词,而不会失去意义。
错误:你必须先登录才能发表评论
正确:登录发表评论
2、避免长文本
用户使用产品时,不会沉迷于UI界面,而是沉浸在工作中。因此,用户不会阅读文本,而是扫描文本。将文本分割成较短的句子和段落,将最重要的文本放在前面。
3、避免双重否定
双重否定会增加用户的认知负担。
4、目标优先
优先说明用户目标,然后是实现目标所需要采取的行动。
错误:点击项目,然后查看属性
正确:查看项目属性,请点击
5、使用特定动词
特定动词(例如connect或save)比普通动词(例如configure或manage)更易于用户理解。
6、一致性
不一致会造成混乱。不一致的典型示例是在UI的不同部分中用同义词替换单词。另一个常见的陷阱是地址形式的组合。不要在同一短语中以第二人称和第一人称呼用户。
错误:在“我的帐户”中更改你的首选项
正确:在“你的帐户”中更改你的首选项
7、避免使用术语
删除技术术语,而改用熟悉的,易于理解的单词和短语,尤其是在错误消息中。
错误:系统错误(代码#2234):发生了身份验证错误
正确:登录错误:你输入了错误的密码
8、使用现在时
使用现在时,避免使用将来时描述用户操作。
9、单刀直入
单刀直入,拐弯抹角会浪费用户时间。
错误:准备搜索项目时,应单击“搜索”按钮。
正确:单击搜索按钮搜索文章。
10、使用数字
用数字代替单词。
错误:你有两个未接来电
正确:你有2个未接来电
11、避免预先显示所有细节
有时为用户提供其他信息或补充说明可能会有帮助。但是,这些细节常常是预先提出的。太多的信息会使用户不知所措。
12、使用动作动词
用户希望能够一目了然地分辨出UI元素的作用。
在为按钮和其他UI交互元素添加文本标签时,请使用动作动词,例如“连接”,“发送”,“订阅”,而不要使用模糊的“确定”或“提交”。
13、小心幽默文本
用户可能会多次阅读界面中的文本,随着时间的流逝故作幽默的文本会变得很烦人。另外,请记住,一种文化中的幽默不一定能很好地转化为其他文化。
14、使用与用户平台一致的语言
我们在描述与桌面应用程序交互的术语不一定适用于移动平台。例如设计一个iPhone应用程序,则在提及该操作时不能说“单击”,而要说“轻按”。
15、使用“今天”,“昨天”或“明天”代替日期
用户在指代前一天的日期时使用“昨天”。相同的原理可以应用于UI。不要说日期,而要说“今天”,“昨天”或“明天”。它可以防止用户每次想知道事件发生时间都使用日历。但是请记住,如果不考虑当前语言环境,这些术语可能会造成混淆或不正确。
16、如果可以增进理解,请使用图片
一图胜千言。在某些情况下,用言语表达几乎是不可能的。
总结
编写有效的UI文本值得花费时间和精力,应用程序中的每个单词都是与用户对话的一部分。作为UX设计师,目标之一就是设计有效的人机对话。
参考资料
16-rules-of-effective-ux-writing: https://uxplanet.org/16-rules-of-effective-ux-writing-2a20cf85fdbf