UX设计文案编写16条规则

UX设计文案编写16条规则

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摘要:UX设计文案编写16条规则

关键词:UX设计,文案,规则

UX设计文案包括按钮和菜单标签,错误消息,安全说明,使用条款,以及有关产品使用的任何说明文本。

1、简明扼要

使用尽可能少的单词,而不会失去意义。

错误:你必须先登录才能发表评论

正确:登录发表评论

2、避免长文本

用户使用产品时,不会沉迷于UI界面,而是沉浸在工作中。因此,用户不会阅读文本,而是扫描文本。将文本分割成较短的句子和段落,将最重要的文本放在前面。

3、避免双重否定

双重否定会增加用户的认知负担。

4、目标优先

优先说明用户目标,然后是实现目标所需要采取的行动。

错误:点击项目,然后查看属性

正确:查看项目属性,请点击

5、使用特定动词

特定动词(例如connect或save)比普通动词(例如configure或manage)更易于用户理解。

6、一致性

不一致会造成混乱。不一致的典型示例是在UI的不同部分中用同义词替换单词。另一个常见的陷阱是地址形式的组合。不要在同一短语中以第二人称和第一人称呼用户。

错误:在“我的帐户”中更改你的首选项

正确:在“你的帐户”中更改你的首选项

7、避免使用术语

删除技术术语,而改用熟悉的,易于理解的单词和短语,尤其是在错误消息中。

错误:系统错误(代码#2234):发生了身份验证错误

正确:登录错误:你输入了错误的密码

8、使用现在时

使用现在时,避免使用将来时描述用户操作。

9、单刀直入

单刀直入,拐弯抹角会浪费用户时间。

错误:准备搜索项目时,应单击“搜索”按钮。

正确:单击搜索按钮搜索文章。

10、使用数字

用数字代替单词。

错误:你有两个未接来电

正确:你有2个未接来电

11、避免预先显示所有细节

有时为用户提供其他信息或补充说明可能会有帮助。但是,这些细节常常是预先提出的。太多的信息会使用户不知所措。

12、使用动作动词

用户希望能够一目了然地分辨出UI元素的作用。

在为按钮和其他UI交互元素添加文本标签时,请使用动作动词,例如“连接”,“发送”,“订阅”,而不要使用模糊的“确定”或“提交”。

13、小心幽默文本

用户可能会多次阅读界面中的文本,随着时间的流逝故作幽默的文本会变得很烦人。另外,请记住,一种文化中的幽默不一定能很好地转化为其他文化。

14、使用与用户平台一致的语言

我们在描述与桌面应用程序交互的术语不一定适用于移动平台。例如设计一个iPhone应用程序,则在提及该操作时不能说“单击”,而要说“轻按”。

15、使用“今天”,“昨天”或“明天”代替日期

用户在指代前一天的日期时使用“昨天”。相同的原理可以应用于UI。不要说日期,而要说“今天”,“昨天”或“明天”。它可以防止用户每次想知道事件发生时间都使用日历。但是请记住,如果不考虑当前语言环境,这些术语可能会造成混淆或不正确。

16、如果可以增进理解,请使用图片

一图胜千言。在某些情况下,用言语表达几乎是不可能的。

用户在哪里可以找到barcode,使用图片比文本更有效

总结

编写有效的UI文本值得花费时间和精力,应用程序中的每个单词都是与用户对话的一部分。作为UX设计师,目标之一就是设计有效的人机对话。

参考资料

[1]

16-rules-of-effective-ux-writing: https://uxplanet.org/16-rules-of-effective-ux-writing-2a20cf85fdbf



Author: pixel32