UX设计师敏捷开发策略
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本文首发于UED观察
摘要:UX设计师敏捷开发策略
关键词:UX设计,敏捷开发
您玩过积木游戏吗?这是一座由长方形块建造的塔,玩家可以一次取下一个方块,然后将其放在顶部进一步建造。如果取走了错误的方块,整个塔就会崩溃。
在UX设计师的敏捷工作类似这种微妙的平衡。设计师需要不断思考,回溯,证明设计决策合理有效,考虑替代方案。
1、项目术语和通用词汇表
同样的词汇在不同的团队可能代表不同的意思。
我记得曾与一个团队合作,该团队使用“mockup”来指代测试环境的模拟代码库。对于设计师而言,mockup是使用设计工具(无需任何代码)创建的实际产品的视觉展示。
尽管这是一个很简单的问题,但是在业务术语方面,不同的利益相关者使用相同的词来表示不同的含义,很有可能在对话中陷入混乱。
我与产品经理合作,为项目中的所有内容创建术语和通用词汇表。尽早建立术语和通用词汇表可以使对话更有效,并节省大量时间和精力。
2、在业务和技术约束范围内工作
了解业务目标和技术约束非常重要。
敏捷环境下不是所有产品功能都能够开发和交付。开发人员常常会说,某些功能无法实现或按时完成。设计师需要了解相关技术,以及可以提出替代方案的能力,以确保产品顺利发布。
3、建立和维护设计系统
开发人员讨厌返工。当预算和时间不够时,设计师不得不考虑削减预算和时间的替代方案。建立和维护设计系统有助于保持整个设计团队的一致性,减少设计常用UI控件所需的时间,并使开发团队专注于代码重用,节省时间和金钱。
4、长期规划,短期交付
敏捷的最佳做法是至少保持2个Sprint,可以确保开发人员始终有足够的工作要做,还可以确保设计不会太过领先。
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