Slynyrd像素画教程:8帧横版游戏角色行走动画

Slynyrd像素画教程:8帧横版游戏角色行走动画

题图:jmw327

摘要:简要说明横版游戏角色行走动画制作方法

关键词:Slynyrd,像素画,动画,角色动画,行走

本文共398个字,阅读大约需要2分钟。

本文首发于教你画像素画。

行走动画是新手入门最好的练习之一,比小球动画更有趣,实用性也更强。做好以后可以直接用于游戏开发。

简化方法

新手直接做角色行走动画,无疑是非常困难的。但是有简化的方法:

1、先制作腿的动画,后制作身体其他部分的动画;

2、仅使用不同颜色画出角色,等动画效果OK之后再画出细节。

使用简化方法,新手也可以快速进入状态,将角色动画制作出来。

4帧行走

4帧行走,选取最具特征的双腿迈开姿势,加上稍微修改后的站立姿势(抬起要迈出的腿)。



8帧行走

在4帧行走的基础上,增加中间帧,变成8帧行走。



刻画角色细节

在行走动画效果OK的基础上,刻画角色细节。主要就是角色发型,五官,服装等。当然上面的行走动画只是最基础的动画,要制作出符合角色个性的行走动画,还需要根据角色的性别,年龄,职业等进行设计。



完。

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Author: pixel32