derekyu像素画教程:小尺寸像素画角色&像素画格式和分享
小尺寸像素画角色画法
我们将要创建32×32像素的角色。基本步骤实际上与96×96像素的兽人非常相似:草图,上色,然后明暗。对于草图,我经常使用形状来画而不是用线稿,因为在小尺寸下,颜色在定义角色方面比轮廓线起更大的作用。再看看马里奥,他根本没有轮廓线!不仅仅是胡子的作用-他的鬓角定义了耳朵,袖子定义手,红色工作服使整个身体变得清晰。
设计小尺寸的像素画角色要做出妥协。如果添加轮廓线,可能就会失去画暗部的空间。如果角色的手臂和腿部轮廓分明,则头部可能需要变小,以便为它们腾出空间。但是,通过有效地使用颜色,选择性勾边和AA抗锯齿,可以使画布在感觉上变得比实际更大。
对于小尺寸像素画角色,我倾向于使用Q版设计,因为Q版设计的角色很可爱,而且头部和眼睛很大。这是在有限空间内创建富有表现力角色的好方法(无论如何,Q版也是一种吸引人的艺术风格)。最终,像素画风格将取决于你的个人偏好和项目需求!
像素画保存格式
对于静态像素图,推荐的保存格式是PNG。对于动画,GIF是最受欢迎的格式。
分享像素画
在社交媒体上分享你的像素画是获得反馈并结识其他像素画家的好方法(请不要忘记添加#pixelart主题标签!)。至少要将像素画放大到512X512像素,gif动画则至少需要放大到800X800像素,循环播放的动画应最少循环播放3遍。
完。
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