Cyangmou像素画教程:用这种方法画木头箱子,你就掌握了像素画!
分析透视规律
首先想象一个立方体:
立方体的6个面都是正方形,ISO透视正面的立方体可以看到2个面,朝上的面高度缩减为1/3,朝前的面高度缩减为2/3。
45度透视正面的立方体,朝上的面和朝前的面高度相同,均为3/4,
根据规律画像素画立方体
根据分析得出的透视规律,就可以凭空画出具有立体感的像素画立方体。
1、从线条开始,先画一条32像素长的直线;
2、然后画出垂直线32像素X3/4=24像素;
3、左右都画好,然后连接得到长方形,这就是立方体朝上的面。
4、画出垂直线32像素X3/4=24像素;
5、同样的方法,画出立方体朝前的面。
6、填充颜色,就得到了立体感很强的立方体。
将线条缩小,就可以获得各种大小不同的立方体。
这里需要注意的是立方体的明暗,通常朝上的面颜色应该比朝前的面浅,因为通常情况下,人类世界的光源都在上方。假设超前的面颜色比朝上的面浅,观众或玩家会将浅色的面误认为domain,将深色的面误认为墙。
用立方体画木头箱子(游戏道具)
立方体是基础形体,可以组合出各种复杂的形体。我以16X16像素的木头箱子为例。
1、首先画出16像素的像素画立方体,然后上色;
2、朝上的木板会留下投影,底部的木板横条则会朝上的亮边,注意明暗对比;
3、现在将颜色替换为木头的黄褐色,在这里我只用了3个颜色;
使用同样的方法可以画出32X32像素的木头箱子,与小尺寸相比,大尺寸木头箱子有更多的空间来表现细节。一般像素画新手没有能力画出太多的细节,这是我建议新手尽量画小尺寸像素画的原因。
更多的细节
当你能够顺利画出像素画形体,就可以考虑添加更多的细节。
缩小底部的木板宽度,就可以展示出更丰富的细节,同时改变了整个箱子的整体形状。
添加高光是强化立体感简单而有效的方法。
效果对比:
材质纹理
接下来你可以继续画出对象的材质纹理。不同的材质会有不同的纹理和图案。
木头纹理绘画步骤:
1、画出背景色;
2、画出一些椭圆形;
3、再画出一些线条;
绝不多数纹理和材质都可以用木头纹理的画法和步骤来完成。要画出纹理首先要确保有足够的空间来画,其次需要注意的是尽量使用整块的颜色和线条。如果都是琐碎的细点,那么就不太容易辨认,效果也很差。
现在可以将木头纹理添加到箱子上,为了表现纹理需要新增2个颜色。
调整颜色
现在你可以需要调整颜色,以获得最好的视觉效果。对比太弱或太强都是好事哦。你可以将作品去掉颜色,转换为黑白模式来检验颜色对比效果。
借助Photoshop强大的颜色调整工具,你可以反复改变颜色来查看效果,最终选出最满意的颜色搭配。
作品风格
最后你可能需要找到一种专属于你的像素画风格。风格可以使你的作品脱颖而出,吸引众人的目光,而不仅仅是一件练习作品。
完。
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