将互惠原则应用于产品设计赢得用户信任与互动
互惠原则[1]是社会心理学的基本定律之一:在许多情况下,我们会回馈从他人那里得到的好处。换句话说,如果约翰帮你一个忙,你很可能将回馈给他。
互惠原则的起源假设:在一群原始人中,具有良好行为表现和合作的人更不可能成为敌人,因此更有可能生存并传承基因。这种解释没有得到科学家的普遍认可,因为它假设人们会随着时间的流逝而行为一致,也就是说,它假定一种合作行为会预示着进一步的合作行为。
互惠原则在各种情况下都有效;企业将其用于广告,营销和宣传。例如已有实验证明,免费样品或试吃会鼓励人们购买产品,因为他们认为必须回报免费获得东西的好处。
具体操作很简单:在向用户索要任何东西之前,先给他们一些东西。
免费提供信息
免费信息是现实世界中免费样品的数字形式,是互惠原则在网络上的应用。这就是新闻通讯,社交媒体以及诸如此类的文章在许多公司中受欢迎的原因-正如我们自己的研究所证明的那样,用户在消费有益信息时会喜欢这些信息源。这些用户更有可能与信息源开展业务互惠互利。
手机应用
应用程序应该专注于使用户轻松上手产品,一旦用户在应用程序中找到使用价值,他们将更有可能信任产品并接受任何形式的请求来回报产品开发者。
例如,在下载应用程序后,iOS用户会收到一个警告框,提示他们接受推送通知。不要这么做!用户不知道他们是否喜欢该应用程序,是否会使用该应用程序,要求他们接受推送的通知实在太多了,在此阶段,用户的第一反应通常是“拒绝”。用户首先需要与该应用程序建立关系,然后再决定可以是否开启推送通知。
参考资料
reciprocity-principle: https://www.nngroup.com/articles/reciprocity-principle/