短期记忆力和产品可用性
johnhain
许多产品可用性准则是由人类认知限制[1]决定的。
用户不能在短期记忆中记住太多信息。当用户被连续的多个数据包围时,尤其如此。为了避免UX设计师忘记用户很难记住信息的事实,让我们回顾一下为什么人类大脑如此脆弱。
原始人非常擅长狩猎猛犸象。原始人灭绝了从澳大利亚到北美洲的大多数大型动物,他们身上只有打磨过的石头武器。
使用计算机所需的许多技能在杀死大型动物时并不管用。人们不擅长这些技能也就不足为奇了,因为它们对于生存并不重要。
今天的人类大脑与一万年前的人类大脑相同。
针对脑力限制进行设计
当涉及抽象思维时,人类的脑力非常有限。例如,短期记忆[2]只能保存约7块信息,而这些信息会在约20秒内从大脑中消失。
常见的误解是,有限的短期记忆意味着菜单应限制为7个项目。菜单较长(如果需要)是很好的,因为用户不必记住菜单的完整列表。
菜单依靠识别而不是记忆(用户界面设计的10种基本启发式方法之一)。菜单设计中还有许多其他可用性问题,较短的菜单当然可以更快地扫描。但是,如果菜单太短,选择将变得过于抽象和晦涩。
有限的短期记忆决定了其他一系列产品设计准则:
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产品响应时间必须足够快,这样用户等待界面加载时就不会忘记自己要做的事情。 -
改变用户已经访问过链接的颜色,这样用户就不必记住已经访问过的内容。 -
使产品比较变得容易,突出显示不一样的地方。如果要求用户在不同产品界面之间来回切换。 -
除了使用优惠券代码,还可以在电子邮件中嵌入特殊链接并对优惠券进行编码,自动将优惠券转移到用户购物车中。这有两个好处:计算机承担记住晦涩代码并在正确的时间使用代码;这样就消除了“输入优惠券代码”的文本,这些信息会让某些用户拒绝支付全款。 -
在用户需要帮助的情况下提供帮助,因此用户不必前往帮助界面查找并记住帮助内容,然后再解决遇到的问题。
个体差异
用户之间存在巨大的个体差异:前25%的用户比后25%的用户好2.4倍。
在极端情况下,只有大约4%的人具有足够的脑力来执行复杂的认知任务,例如使用专门的背景知识进行高级推断。正在看文章的你很可能就属于这个精英群体。而且,你的团队其他成员也是如此。(即使是前25%,也比普通用户要好得多。)
参考资料
short-term-memory-and-web-usability: https://www.nngroup.com/articles/short-term-memory-and-web-usability/
[2]chunking: https://www.nngroup.com/articles/chunking/