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网友问答:我觉得自己画的角色不对劲,应该怎么办?
作者:kiwi[1]
曾经有一位年轻的美术问我,怎么画头发呢?怎样能画出每一根头发呢?通常,画家必须“简化”对象,这样才能简化工作,画家的简化方式决定了绘画作品的视觉风格。
小时候,我幻想有一天成为出色的画家,绘画作品就像照片一样写实。随着年龄的增长,我开始意识到:在花费大量时间和工作的情况下,绘画作品的目标不应该是像照片那样,因为像照片一样的绘画,照相机只需要几秒钟就可以获得。人们画画,很大一部分原因是要分享他们对某种事物的独特诠释。同样,这是通过简化元素的方式来完成的。
网友kamterios的问题是:我一直在尝试以CVS风格绘制角色,但我一直觉得有些不对劲。可以请你简要分析一下,并给我一些建议吗?
角色的黄金手臂是最吸引眼球的地方。角色设计虽然很好,但是转换为像素画,手臂上的线条太多就不合适了。
为什么会这样呢?像素画是一种极简风格,尺寸小空间非常有限。角色手臂最粗的地方有15像素宽。这意味着手臂弯曲时,也需要表现出相应的厚度。另外颜色太多也容易显得杂乱无章。
对于手臂而言,强调金属质感(使其具有金属光泽)更为重要。为了突出重要的细节,让我们尝试转变绘画思维。在手臂上通过减少线条和增加阴影来突出重要的细节,简化或省略不必要的细节。
修改步骤
修改第一步是消除明暗和多余的线条(同样,重点先放在手臂上)。
然后以“邻近”模式将角色放大400%,使用画笔根据角色人体结构画出明暗。光源和原图保持一致。
保存以后,将图像缩小为25%(缩小到原来的比例),然后将转换为4种灰度颜色的索引模式。
一旦解决了形状和明暗关系,就可以上色了,整个上色过程就会变得轻松很多。
参考资料
fix-my-sprite-volume-4: https://2dwillneverdie.com/tutorial/fix-my-sprite-volume-4/
完。
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