作者:Luke [1]
题图:ADYODYO[2]
角色行走动画是新手制作像素画游戏遇到的第一个难题。怎么让静止的角色动起来?
4帧角色行走动画。
行走动画的关键帧只有2帧,第1帧抬脚,
第2帧迈出去,左右脚交替迈出是一个完整的行走动画循环,注意手臂的摆动和脚的方向相反。
这是4帧角色行走动画。新手应该首先学会做4帧行走动画。因为动画的帧数越多难度就越大,制作所需要的时间也越多。
8帧角色行走动画。
在4帧的基础上加上2帧中间帧,就变成了8帧角色行走动画。到底增加了哪两帧?请下载gif图以后用photoshop或aseprite打开查看。逐帧查看GIF或视频就是学习动画最好的方式之一。
12帧角色行走动画
继续增加中间帧,就变成了12帧角色行走动画。如果你的像素画游戏可以登录XBOX/PS4,就需要制作很多帧的动画。
不同角色行走动画也不同
世界上没有两个人的行走会完全一样,因此在学会普通行走动画以后,就要以制作出能够表现角色个性的行走动画为目标。可以通过改变角色姿势,头的位置,四肢摆动的幅度等制作不同的行走动画。
为了便于查看动画之间的不同,放慢了动画的播放速度。
注意行走时角色的高度
行走时角色是以破浪线向前移动,表现出高低起伏。抬脚时角色最高,脚迈出落地时最矮。
参考资料
Luke: https://www.patreon.com/posts/tutorial-walk-19370273
[2]ADYODYO: http://pixeljoint.com/pixelart/128844.htm
完。
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