看起来像垃圾的独立游戏为什么可以25年一直盈利?


看起来像垃圾的独立游戏为什么可以25年一直盈利?

可能大部分新手第一次做出来的游戏看起来都像垃圾,但是有一个独立游戏开发却做了25年“垃圾”游戏,我们来看看他为什么要这样做?

Jeff Vogel(以下简称Jeff)是一位独立游戏开发者,下面的截图是他即将发布的一款独立游戏。这款游戏开发了几年时间,开发者称为了开发这款游戏甚至赌上了家庭的未来。

Jeff开发独立游戏25年,主要制作像素画角色扮演游戏,虽然有很棒的故事和系统设计,但是由于画面粗燥,所以被某些玩家称为垃圾?

1995年Jeff发布了第一款独立游戏[1],虽然美术看起来很糟糕,但是获得了经济上的成果,这款游戏的收益提供了后续游戏的开发资金,也使开发者建立了个人声誉。

Exile: Escape From the Pit,第一款独立游戏

基于这么多年累积的声誉,新游戏[2]众筹成功,仍然是RPG游戏,美术依然糟糕。

认为如果一个独立开发者有一个创造性的想法,就应该把它做出来,而不是因为害怕失败选择放弃。Jeff就是这样做的,有想法就做出来,即使美术很难看也没关系。

Ultima V: Warriors of Destiny (1988) 是Jeff心目中的经典RPG游戏。

Ultima V: Warriors of Destiny

新游戏Queen’s Wish: The Conqueror在推广的时候,有玩家留言:

Jeff,我真的很喜欢你做的游戏,Geneforge 2是我最喜欢的游戏之一,但为什么不能找到更好的艺术家呢?我的很多朋友都告诉我,他们想购买你的游戏,但受不了糟糕的游戏美术。

面对玩家的反馈,Jeff是有一点失望的,但是他不会因为这样就改变自己开发游戏的风格去讨好玩家。要实现这种玩家的视觉要求,需要付出大量的金钱。

Jeff的上一款游戏Avernum 3: Ruined World

更花俏更华丽的游戏美术,也许可以增加游戏的销量,但是这种美术优先的策略对于独立开发者有着巨大的风险。

1、独立开发者不要去做AAA级别的游戏

独立开发者的首要目标应该是:尽可能的增加客户。当有人批评你的游戏不好看时,即使游戏好看了他也不一定会买。Jeff说他永远不会经营一家大型游戏公司,也不会制作AAA级别的游戏。

当你想要达到一个目标时,应该首先评估这个目标是否值得去达成。同时评估自身的能力和拥有的时间和资源。

Nethergate, 发布于1997

2、确保游戏持续盈利

经营企业时,管理预算至关重要。Jeff一个人开发游戏,只需要有足够的收入支持一个家庭就可以了。当你拥有坚实的产品和良好的声誉时,这个目标很容易达成。

假设需要聘请第二名员工。将使游戏的预算翻倍。这意味着必须将销售额增加一倍才能盈亏平衡。从事商业活动,尤其是竞争激烈的游戏行业,销量翻番是很难的。

增加员工数量会增加游戏销量吗?不一定。雇佣员工需要支付工资和社保,增加其他开支,如果一款游戏销量不达预期,公司就可以倒闭。

3、保持一致的游戏美术风格

独立游戏开发者没有足够的钱雇佣全职游戏美术,只能选择美术外包。但是负责外包的自由职业者不一定可以长期和你合作,这会导致游戏产品开发中断,如果要在市场上找到一个美术延续之前的风格,价格不菲。

这是Jeff选择幻想风格,并与多个外包美术合作的原因。这样一旦某个美术不合格或退出,随时可以更换。

不要依赖任何人,随时准备好替换项目组成员,继续前进,生活就是这样。

玩家可以接受低预算的独立游戏,下面是一款备受好评的低预算独立游戏[3]

baba

4、追随你的灵感

游戏开发者是艺术家。艺术家依赖于他们的灵感。有时候你的大脑只想做出某件事。如果你不相信自己做的事情,为什么要开发独立游戏?

并非每个艺术家都可以画任意一种风格。梵高无法画出雷诺阿的作品。如果有什么东西激励你,请考虑这一点。如果你正在做一些你不想做的事情(独立游戏),为什么不能找到一份真正热爱的工作呢?你将获得稳定的薪水和福利。

Atari Adventure

5、会有玩家喜欢并购买你的游戏

独立游戏足够多元,玩家群体也有足够的包容性。任何有创意有意思的游戏,都可以在独立游戏舞台上有一席之地。做你最擅长的事情,而不是去和AAA游戏公司竞争。

6、独立创业的自由

上班族最害怕的莫过于经济衰退和企业裁员,独立创业即可以做自己喜欢的事情也可以享受自由。

参考资料

[1]

Exile: Escape From the Pit: https://www.spiderwebsoftware.com/exile/winexile.html

[2]

Queen’s Wish: The Conqueror: http://www.spiderwebsoftware.com/queenswish/index.html

[3]

baba: https://hempuli.com/baba/

完。

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Author: pixel32