作者:AllFenom[1]
编译| 三二 (转载请注明出处)
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题图:Songoanda[2]
注意:阅读本教程需要具备一定的动画基础知识。
奔跑动画关键
制作动画之前需要先分析关键动画是什么?以游戏角色奔跑动画为例,奔跑动作是由腿发出的,如果角色没有腿就没有办法奔跑。因此优先做出游戏角色腿的动画是奔跑动画成功的关键。
图片来源[3]:dreamstime
网上有很多奔跑动画的参考序列帧,可以直接参考后画出腿的奔跑动画序列帧,然后查看效果。效果OK以后,再添加身体,头部,手臂等。注意:手臂的摆动和腿类似。
循环动画
游戏角色动画都是可以循环播放的动画,尤其是行走和奔跑动画,因为人形角色的行走和奔跑都是腿和手臂的摆动动画。
实际制作的时候,可以先制作一条腿或一只手臂的摆动动画,然后复制帧,将腿和手臂移到另一侧,就完成了整个奔跑动画。
刻画细节
草图版的动画效果检查OK之后,就可以刻画细节了。游戏角色的设定在制作角色动画之前就已经定稿,所以只要参考游戏角色设定,就可以刻画细节啦。首先刻画角色皮肤,脸部需要重点刻画,然后加上衣服,鞋子等,最后添加武器道具。
参考资料
AllFenom: https://www.patreon.com/AllFenom
[2]Songoanda: http://pixeljoint.com/pixelart/127813.htm
[3]dreamstime: https://cn.dreamstime.com
完。
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