作者:Luis Zuno
编译 | 三二 (转载请注明出处)
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在画像素画之前,需要有参考图片或者要画的形象在画家脑海中成形才可以。如果没有参考图片,也没有成竹在胸,那像素画就很难画好。
角色设计
像素画游戏角色设计可以直接从其他游戏或电影的角色设定中获得参考和灵感。下面的例子中,角色外型和服装基本和参考图保持一致,角色头发从白色改成了黄色。
像素画家可以直接根据原画或照片来画出像素画角色。
确定设计之后,再画出角色。比较方便的方法是直接将已有的角色修改成所需要的角色。
角色动画
在设计角色动画时,自己设计费时费力。因此大多数像素画家都会找参考资料。最节约时间的做法是直接参考同类型游戏的角色动作。
比如下面的例子就参考了魂斗罗的角色奔跑动作。
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当然魂斗罗的其他角色动作也都可以参考。使用同样的方法,就可以将游戏角色所需要的所有动画都制作出来。
完。
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