作者:Nick N
编译 | 三二 (转载请注明出处)
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角色正常奔跑动画已经学会了,那么怎样制作快速角色快速奔跑动画呢?某些忍者类、潜入类游戏题材就需要制作角色快速奔跑或疾行的动画。
方法1:倾斜角色身体
第一种方法是倾斜角色身体。
正常跑的时候角色身体和地面是90度夹角。
要制造出快速奔跑的感觉,可以将身体向前倾斜。这样在视觉上就会给观众一种角色跑很快的感觉。
方法2:减少帧数
第二种方法是减少动画的帧数,上面的奔跑动画一共14帧,每帧50毫秒。减少迈腿腾空关键帧之间的的中间帧,就会产生极速奔跑的感觉。Tips:配合第一种方法使用效果更佳。
下面是10帧的效果。
第二种方法也适用于给普通的奔跑加速,前提是普通奔跑帧足够多,对于目前的像素画游戏行走和奔跑动画建议不低于6帧。
下面是10帧效果。
完。
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