作者:Nick N
编译 | 三二 (转载请注明出处)
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动作游戏对打击感的要求很高,打击感强烈的动作游戏会使玩家感到刺激、兴奋和爽快,反之缺乏打击感的动作很快就会被玩家抛弃。
先看看案例:
打击感缺乏
没有考虑打击感的攻击动画,不管有没有打倒多人或东西,都没有变化。
打击感强烈
打击感强烈的动画,需要攻击方和挨打方双方配合才能实现。那么如何做出打击感呢?
如何做出打击感?
很简单,可以通过以下3种方式增强像素画动作游戏的打击感👊
1、延迟帧
攻击发出以后,延迟几帧,使攻击更有力度。
2、摇晃被击中的物体
对被击中的角色/物体进行轻微摇晃(体现在挨打动画中)。偶尔也可以对正在攻击的角色进行轻微摇晃。
3、攻击特效
设计不同种类的攻击特效,匹配角色不同的攻击动画。
完。
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