作者:Damien Yoccoz
编译 | 三二 (转载请注明出处)
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为什么要做市场调查?
作为独立游戏开发者,在这个日益饱和的市场中成功的最佳途径是找到一个利基受众,然后利用这个利基。制作一款任何人都会喜欢的精彩游戏,然后推出它。
你想要制作的游戏目前是否存在市场机会?怎么能利用这个机会?如果确实存在机会,需要了解潜在受众的规模并了解他们感兴趣的内容。
这就是市场研究的目的。
进行市场调查可以降低独立游戏开发的风险,并使你能够识别玩家的需求 – 这样你就可以提供他们渴望的游戏。
游戏本地化语言策略?
游戏本地化应该仔细规划 – 不要只使用某种语言来做本地化。
首先,市场调查将帮助你了解玩家所在的国家。比如巴西玩家将本地化作为购买游戏的挑选原则之一。这意味着如果你想获得来自巴西的收益,就需要将游戏更新为巴西版葡萄牙语。
资料来源:Pesquisa Game Brasil 2016
其次,你需要知道玩家的英语水平。如果水平很低,除非用他们的语言进行本地化,否则他们可能不会购买你的游戏。如果他们最终购买你的游戏,这可能会导致负面评价。
还应注意,并非所有语言都具有相同的本地化成本。我们以斯堪的纳维亚语言为例 – 它们本地化的成本非常高,这意味着在计划本地化之前,应该100%确定在这些国家/地区拥有大量玩家!
下面各个国家英语水平比较。
另一个例子是,考虑一下比斯堪的纳维亚市场大得多的日本市场。
即使考虑到日本较低的英语水平和庞大的玩家群体,该语言对于本地化来说相对昂贵,因此市场调查可以帮助你确定游戏是否符合日本游戏玩家的喜好。
通过弄清楚所有这些关键事实,你将了解应该在本地化计划中包含哪些语言。适当的市场调查可以提前规划本地化并建立准确的预算。
独立游戏开发者市场调查策略
我已经非常清楚市场调查的重要性,那么如何开始?
1、找出所在国家的大型游戏社区
对于英语国家,Reddit是一个很好的资源。有无数的sub-reddit论坛可供讨论,有各种各样的角落和缝隙可以帮助你与潜在的玩家互动。
花一些时间阅读论坛评论并了解他们的风格。他们在游戏中喜欢什么功能?他们不喜欢什么?
通常情况下,你会看到热情的社区成员讨论他们本来会喜欢的游戏某些功能的缺点。这些讨论为你提供有价值的见解。
2、发帖互动
在这些论坛上提出开放式问题将有助于你了解社区的意见。例如,你可以问他们最喜欢的游戏中会有什么改进,或者他们认为在这些游戏中缺少哪些本地化选项。
3、Steam社区
你可以浏览Steam查找和你的游戏有共同点的游戏,然后浏览社区讨论查看玩家反馈。大多数在线论坛都围绕已发布的游戏进行讨论。这是将Steam社区分开的原因。
4、问卷调查
有很多免费工具,如SurveyMonkey和 Google Forms。调查可以提供定性和定量数据,以帮助你分析市场。
5、参加会议
游戏大会和其他行业聚会是游戏社区最大的现场聚会。毫无疑问,很多目标玩家都会在这样的聚会场所闲逛。花一些时间在这些会议上,并尝试与你游戏的潜在玩家见面。借此机会不仅可以传播公司品牌,还可以提出问题并找出目标玩家的需求。
6、建议玩家角色
买方角色详细描述了目标玩家是谁 – 详细说明了年龄,职业,游戏习惯,购买的游戏类型,影响购买决策的因素,他们对游戏的常见挫折等等。
作为开发人员,如果您希望您的游戏取得成功,则需要考虑这些因素。
市场调查免费资源
1、SteamSpy
虽然它不是免费的,但非常便宜 – 可以通过Patreon成为赞助人并访问他们的完整数据库。由于Valve改变了他们的隐私政策,因此SteamSpy不再100%准确。尽管如此,它确实为玩家统计数据提供了良好的起点。
2、SuperData
SuperData拥有大量免费提供的数据和报告!
3、indiegamegirl
Emmy Jonassen在她的博客“独立游戏女孩”中提供了大量免费信息。
4、Newzoo
Newzoo是一个非常有价值的信息中心!提供有关游戏市场的免费和最新趋势。
完。
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