文 | 三二 (转载请注明出处)
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上一篇学习了怎样设计角色动作,今天来制作角色动画。
添加细节
首先要调整草图添加细节,比如五官,服装等。角色在跳起之前,眼睛要看着树上的苹果。
先制作身体和腿的动画
像素画动画的关键就在于将角色拆块,以跳跃动作为例,主要的动作都发生在腿上,因此先制作身体和腿的动画,效果OK后再继续下一步。以此类推,在制作角色行走,奔跑动画时,也可以先制作身体和腿的动画。
在画序列帧的时候,可以用到挤压和拉伸。
再添加身体其他部件
再添加身体其他部件,难度就会降低很多,而且符合人类大脑单线程作业的规律。
注意苹果的高度,还有角色的眼神。
完。