文 | 三二 (转载请注明出处)
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题图作者:8 bit adventurer
1、挤压和拉伸可以用于所有形状
弹掉小球可以挤压和拉伸,那么其他形状也可以挤压和拉伸。有挤压和拉伸的动画会更加生动。
2、挤压和拉伸可以用于所有物体和角色
角色,物品,汽车都可以挤压和拉伸。
3、摆动时避免出现中间的帧
中间的帧会使动画产生停止的感觉。以一扇门的关闭打开动画为例,应该尽量避免门出现在中间。
4、用挤压暗示重量感
挤压可以很好的暗示角色或物体的重量。
重量取决于以下3个要素:
1、物体的材质,是金属?还是橡胶?或是别的什么
2、物体的移动速度
3、物体的实际重量
比如在角色说话动画中,下巴和脸颊的挤压和拉伸产生了脸部动作。
完。
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