笨办法学ISO像素画游戏客厅场景设计方法

教你画像素画原创教程

学会一种像素画方法以后,最快掌握的方法是马上画一张。

临摹很好,更好的方法是画同类的东西。比如上一课画卧室,就可以自己练习画客厅或其他的房间,医院病房?警察局?教堂?

这样只学习一课,你就可以学会了游戏场景设计。

另外游戏室内场景和室外的区别仅仅在于有没有墙。室内会有各种家具,室外则是道路,围栏,房屋,或者花草树木。

大多数时候,设计游戏场景的工作会变成设计场景内的填充物。

你需要设计很多有意思的东西来填满场景。

拼搭出场景道具

仍然从2像素线条开始,然后画出长方形,再拼搭出需要的场景道具。

客厅里应该有沙发,茶几,电视机等等。

我不喜欢电视,换成笔记本电脑。得有办公桌(桌子可以复制卧室的,开发游戏的时候尽量重复利用美术素材)和椅子。窗户改成大的。再来一杯咖啡。

沙发找了一张宜家的照片作为参考,然后用方块拼出来。

最后画一盆绿色植物。


当你不确定大小和尺寸的时候,可以把角色放进去。

因此在设计游戏场景之前,先设计好角色很有必要。

场景搞定了,下次制作角色动画,游戏就有了大概的雏形。

完。

Author: pixel32