作者:Lux
教你画像素画编译出品
像素画是数码艺术的一种形式。
像素画相比其他数码插画的最大的特点在于自我限制,即使用尽可能少的颜色和像素去表现作品。
类似矢量画减少线条和节点,像素画专注于用最少的像素来塑造形体。传统绘画使用铅笔在纸上画出一根线条可能有无数种可能(碳粉的不同浓淡深浅等),但是像素画的线条无论是谁,画出来都会相差不大,尤其是直线和45度线,几乎一摸一样。
像素画是低成本画种。像素画的尺寸越小,画面中每一个像素对作品的影响就越大。这也是很多传统画家不能轻松的过渡到像素画的原因。而像素画家可以比较轻松的从像素画过渡到传统绘画。
像素画不仅可以创造出迷人的线稿,也可以轻松地进行比例实验。将角色的头部或眼球上下左右移动仅仅1-2个像素,就会产生巨大的差异。
每个像素应该都有明确的目的 - 它应该是色块,轮廓线,AA抗锯齿过渡颜色或其他形状的一部分。随着颜色和像素数量的增加,人们更容易忽视单个像素。如果你不知道单个像素的目的,就很有可能画错了。
业余像素画家的标志就是不考虑结构的明暗,以及使用复杂的渐变色。这样的明暗会给作品变模糊,正确的画法是使用不同颜色的形状来画出纹理和质感。下面图片中从左到右依次1,2,3像素画木头纹理的示范,毫无疑问3是正确的画法。
像素画作品的风格相比其他数码插画更容易描述。因为像素画风格很大程度上由画家的选择来决定 - 像素画尺寸和比例,颜色选择,颜色数量和AA抗锯齿,轮廓线的样式等。这种特性使得画家更容易有意识地为像素画或游戏项目创建特殊的像素画美术风格。
完。