作者:MortMort
教你画像素画编译教程
很多0基础像素画新手开始画像素画的时候,会有一个问题:我应该画多大尺寸的像素画?对哦,传统画画的纸张大小一般为8开或4开,像素画在电脑或手机上画,需要多大?
像素画的优点在于尺寸小容量小,非常易于传播。非常适合独立游戏美术开发以及应用到其他设计领域,比如网页设计,UI设计,平面设计等等。
那么0基础新手应该画多大的像素画呢?
尺寸大小取决于用途
像素画尺寸取决于像素画的用途。根据用途的不同来决定像素画的尺寸,总体原则就是在保证必要细节的原则尽可能的小!
像素画尺寸越大难度越大,耗费的时间和成本也越大。因此新人应该画尺寸尽可能小的像素画,建议32X32像素(格子)以内。
像素画是一种数码插画,非常容易被别人复制。所以如果你希望以画像素画来卖钱,恐怕是非常困难的。
像素画的用途有:游戏开发,视频发布,网页发布,平面印刷。
保证细节易于识别
在保证作品细节易于识别的基础上,尽可能的缩小像素画尺寸吧。下面图片中Q版超级马里奥最重要的特征是研脸部表情和白手套,蓝色背带裤,红色帽子,有了这些玩家就可以认出马里奥。索尼克的头部和表情,还有手脚是重要细节。
优先保证角色表情清晰
优先保证角色表情清晰。角色表情非常重要,另外姿势和手势也狠重要,这些都是表现角色性格和情感的重要元素。其他部分可以简略或舍弃,这些不能!保证有足够的尺寸来画角色表情和手势。
稍大尺寸和小尺寸像素画的优缺点
稍大尺寸,只是大一点点,千万不要超过100像素以上。
稍大尺寸像素画的优点是更多的细腻的细节(比如眉毛的刻画),更多的可识别性(越大越容易识别)。
稍大尺寸像素画的缺点是花费的时间增加;不合适的像素点会增加;需要扎实的绘画基础(尺寸越大,需要刻画的细节越多,对像素画家的要求越高)。
小尺寸像素画的优点是简单,快速,非常适合0基础新手学习和练习!
小尺寸像素画的缺点是没有太多的空间来画细节。细节刻画受到限制。练习小尺寸像素画可以吸收的经验值相比稍大尺寸像素画较少。(译者:我觉得对于0基础新手足够多了!)
完。
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