Pedro Medeiros系列:碰撞动画特效指南

Pedro Medeiros系列:碰撞动画特效指南

作者:Pedro Medeiros

教你画像素画编译教程

本篇教程就是研究怎样把碰撞动画特效做的更真实更有力度,适合想开发游戏的新手和像素画游戏美术阅读。

怎样表现碰撞特效?

Pedro Medeiros系列:碰撞动画特效指南

可以使用以下方法制作碰撞动画特效。

  • 适当夸张角色动作
  • 增加运动模糊效果
  • 增加烟雾颗粒
  • 增加碰撞以后产生的碎片

增加提示动作

Pedro Medeiros系列:碰撞动画特效指南

刀砍下之前先微微后仰,告诉观众或玩家刀马上要砍下去了。

增加提示动作,使玩家有心理预期,可以使动作感觉更强。

被碰撞或被砍的物体,应该做出正确的反馈,上面的例子中黄瓜会出汁并且跳动,案板也会跳动。

还可以震动手机和镜头。

增强运动感

Pedro Medeiros系列:碰撞动画特效指南

移除不必要的中间帧,获得更快更强的移动速度。

添加运动模糊增强运动感。

慢镜头和暂停时间

Pedro Medeiros系列:碰撞动画特效指南

慢镜头和暂停首次出现在电影《黑客帝国》里面,令人赞叹不已。在角色动画或游戏中我们也可以使用慢镜头和暂停来突出碰撞动画特效。

完。

Author: pixel32