如何创作最小的像素画Mini pixel art

摘要:介绍极简像素画的画法。

“当小占主导地位,小也会获得成功。” 
-易经,小的优势

 

如何创作最小的像素画Mini pixel art

放大的1像素

 

你好,我的名字是Rich,职业是像素艺术家。我主要创作复古风格的游戏和动画,发表在自己的个人网站上。我在这里会分享一些创作mini pixel art的一些心得。

 

为什么喜欢像素?嗯,我不知道别人的想法,但是我个人非常喜欢像素。大的,块状的,彩色,有趣; 像素是很美丽的东西。我伴随着Atari 2600,Intellivision,Commodore 64,任天堂(NES)和世嘉这些游戏机长大,因此,像素深深地烙印在我的心灵深处。只要看到像素风格的事物,就会感觉很好

 

我所做的工作目前主要是8位机风格,但我最终可能会以16位世嘉主机和超级任天堂的风格来制作游戏,以及一款ISO像素画风格的游戏。极简像素画是我的最爱,也是我现在最熟悉的像素画风格。


你可以把在这里学到的东西,拿来做任何你喜欢的事情。画像素画的基本原理都是一样的。

 

我所说的极简像素风格是使用尽可能少的像素来创建东西的艺术,这看起来像旧的电脑和视频游戏图形。

 

如何创作最小的像素画Mini pixel art

pingpong

第一个例子是像乒乓这样的游戏:两个矩形,一个方块和数字来显示得分。世界各地的人们都能马上上手玩它,很好玩。电子游戏产业诞生了。

 

在我开始编写一堆关于如何做这个或那个,以及具体的Photoshop工具或技术的单词之前,我想直接显示一些大的像素画!在你开始学习这种像素画风格之前,这里有几个我最喜欢的Atari 2600游戏角色(也称为“精灵”)的二次创作:

 

如何创作最小的像素画Mini pixel art

这里的例子来自Combat(坦克大战) , Space Invaders(太空侵略者) , Adventure , Berzerk 和 Circus Atari.当然,这些都是原图放大后的效果。

 

 

以下是我自己画的一些例子,因为我为Pixeljam Games制作的花

 

 

如何创作最小的像素画Mini pixel art

 

如何创作最小的像素画Mini pixel art

以下是单独的每一支花的绘画过程。

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像素艺术笔记

在进入Photoshop画画细节之前,我想分享一些关于制作像素艺术的技巧和想法,以及一些例子。

 

玩,实验,玩得开心!不需要担心会画出一些奇怪的形状。用更少数量的像素和颜色来画极简像素画。尝试一些受限制的调色板,比如1-2个颜色。一些老的Atari游戏(如太空侵略者)同屏显示只有4种颜色,而玩家仍然看到了整个游戏。

 

正如你所看到的,在最小的单像素级别上画像素画就像玩一个拼图。像素上下移动,擦除它们,重复它们,看看什么有效果,什么不起作用。

 

不必是一个伟大的插画家或有很扎实的美术基础,才能制作伟大的像素艺术。美术基础当然有帮助,但最有用的是自己的练习和实验。画像素画是很开心的事,只需要把像素放在屏幕上。

 

有时我会放大并开始将像素放下,而不知道我想要做什么。形状开始发生,想法开始形成从看到这些,块状混乱开始看起来像什么,你可以遵循。想想你想做什么也是一件好事,但只是探索和看到发生什么是一个很好的入门方式。

 

当我工作的时候,在画画和做动画时我会做很多的放大和缩小。我喜欢在300%至1600%的放大倍率之间工作。例如,我在画上面的花时,会经常缩小,以确保我正在画的花实际上看起来很好。

 

提前接受极简像素画有点抽象是有帮助的。也许你会觉得它有点丑,这取决于你想画的东西。没关系,它是大块像素图魅力的一部分。奇妙的是,即使有点丑,我们的大脑和眼睛通常可以正确辨认出它是什么。如果你画的极简像素画没有预想的那么华丽,只要接受它就好了我觉得这本身就很有趣。

 

图形的上下文将帮助我们辨认正在查看的内容。单个像素可以被解释为许多不同的东西,这取决于它与之相关的内容。来自枪形状的单个像素将被辨认为子弹,而从云状的物体出来的单个像素,将被辨认为雪或雨滴。

 

如果你觉得你没有得到想要的效果,不要犹豫重新开始画。我经常会放弃很多画了一半的作品,它们都是在最终达成目标之前必要的步骤。

 

通过实践和实验,您的眼睛和大脑将熟练的辨识出这些方块所代表的事物我真的很惊讶所画的一些图虽然才几个像素,但是人的眼睛和大脑却能识别出来

 

这是一个你应该尝试的一个练习在Photoshop中放大和缩小一些照片和其他图像。尽可能缩小。移动窗口中的图像,查看不同部分的缩放级别。还可以对其他图片做这个练习,比如许多不同风格的图形和图像,其他人的像素画,视频游戏截图等。

 

如果你开始创作一个游戏里使用的角色,可以尝试多做一些版本,使用不同数量的像素和颜色等。例如,对于我们的蜜蜂游戏(仍在开发中),花了我几天的时间,蜜蜂才到达我真正喜欢的游戏风格(#5)。以下是按时间顺序排列的一系列概念。

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对于上述设计,我开始在#1上手绘,但是觉得它太大了,太细了。我花了一些尝试和错误画出了这只蜜蜂,但是好吧,我会留下来,继续前进。我尝试简化蜜蜂,画出了#2,我喜欢,但仍然更简单,然后画了#3。我非常喜欢这个,非常可爱,但它给游戏机制带来了问题,特别是飞行时蜜蜂如何蜇敌人?每次都要旋转吗?不,不要这样做。我需要有一只有腹部的蜜蜂,这样一来,蜜蜂会如何向前发展。

如何创作最小的像素画Mini pixel art

我将这张照片的原始尺寸缩小到上面的尺寸,并将其作为绘制蜜蜂#4的参考。我喜欢#4,但是在我原来的想法中,蜜蜂有一个黑色的头,我花了一些时间将蜜蜂精简到#5,就是它了。#4可以用作另一种蜜蜂好多绘制过程的作品也有意想不到的作用。

 

在上面的例子中,当你想画一个具体的东西时,请做一些研究,并找到你想要创建的照片和其他图像资源。您可以使用这些作为参考,甚至缩小到您想要的实际像素大小,然后画出来我经常这样做,可以节省时间,效果很好。使用极简像素风格,您画的大部分内容看起来是截然不同的,因此不用担心侵犯版权。我也经常自己拍摄照片,作为参考素材

 

选择颜色是关键如果可以知道你所绘制对象的背景颜色,那么你可以先了解一下、颜色选择。在极简像素画中不使用轮廓线来分隔形状。形状本身必须独立存在,所以您选择的颜色将与它们周围的颜色能清晰的区分。相同的颜色由于背景色不同,看起来会有很大的不同

 

以下是与不同背景颜色下的橙色样本。请注意橙色方块如何看起来更亮,更暗,饱和度更高或更少。

如何创作最小的像素画Mini pixel art

下面的文件显示了我为第一场比赛设计的各种水果和蔬菜。这些水果和蔬菜将在未来的游戏中占有一席之地无论如何,正如你所看到的,我开始设计了一整套这些东西。我设置了一个动画,循环显示不同的背景颜色,以便我选择最佳的背景色

如何创作最小的像素画Mini pixel art

这么少的像素实际上可以表现出一个形状,而且我们可以轻松辨认出画的是什么。就像我前面提到的,像素图的上下文是非常有帮助的。绿豆和那些松散的葡萄和蓝莓可能是无意义的,但是因为有了周围的蔬菜,就可以让你的大脑进入“我正在看水果和蔬菜” 模式。

 

未完。

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